Unity Pro是一款超級專業(yè)的3D開發(fā)制作軟件,它的功能可以說是非常的齊全廣泛,我們在使用它的時候可以用到非常多的用途,不管是影視作品還是日常需求還是建造方面都是可以使用到這款軟件的。軟件可以操作各種3d或者2d方面的設計,自帶了非常好用的相關編程功能,這些都可以讓用戶們享受到更加便捷方便的開發(fā)過程,讓用戶們在編輯的時候非常的輕松,提高我們的工作效率,極大的減少了我們的工作時間,可以說是3d工作的絕佳必備神器,因為只要是3D相關方面的東西它都可以進行操作,除了這些常規(guī)的功能之外,軟件還有著非常給力的渲染功能,它可以幫助我們我制作圖的時候添加各種自己喜歡的視覺體驗感,還可以非常有效的提高作品的逼真程度,在全新的版本當中還有著許多新功能等待你來體驗,在這為大家?guī)砹?strong>Unity Pro 2021精簡破解版,附帶了破解補丁可以免費使用所有功能,有興趣的朋友們快來下載體驗吧!
軟件特色
1、藝術家和設計師工具
Unity pro 2021包括多項新功能,并對經過驗證的美工工具進行了改進,使工作流在各種用例中更加高效。您會發(fā)現(xiàn)2D增強功能和動畫更新,而Cinemachine現(xiàn)在是經過驗證的軟件包。
2、編程工具
使用我們改進的性能分析工具,以更清晰的方式獲得更準確的性能數(shù)據(jù)。新的腳本和測試功能可改善您的編碼工作流程和生產率。
3、編輯和團隊工作流程
我們改進了編輯器和工作流程,使您的工作效率更高。通過更多方式自定義工作流程,您將減少中斷,從而保持流程順暢。程序包管理器的新用戶界面在“預覽”和“已驗證”程序包之間建立了更清晰的區(qū)分。
4、平臺類
無論您是在增強現(xiàn)實還是虛擬現(xiàn)實,移動,Web,桌面或控制臺平臺上構建體驗,我們都有新功能和增強功能,可以使開發(fā)過程更加順暢。
5、圖形
該版本為在中工作的技術美術師和圖形程序員帶來了進一步的穩(wěn)定性和新功能。這包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照貼圖優(yōu)化。
Unity Pro 2021安裝破解教程
1、安裝完軟件先不要運行,然后在安裝主程序UnitySetup64-2021.1.0f1.exe。
2、選擇主程序安裝路徑。
3、安裝完成,同樣不要啟動軟件。
4、復制crackHub2.3.2文件夾下的app.asar到C:Program FilesUnitHubresources。
5、復制crackUnity2021.1.0f1下的Unity.exe到C:gram FilesUnityEditor。
6、刪除C:gram FilesUnitEditorData文件夾ResourcesLicensing下所有文件。
7、將crackUnit2021.1.0f1下的Unit_lic.ulf,拖放至C:gramDataUnit。
8、打開Hub,需要定位版本。
9、這里我們選擇,我們剛剛安裝的軟件的版本即可。
10、之后就可以免費進行使用Unity Pro了。
新增功能
1、社區(qū)反饋就是一切
在我們研究新功能之前,我們要感謝您提供的所有反饋-從正在進行的客戶會議到論壇討論和Beta測試。來自社區(qū)的反饋是確定功能優(yōu)先級和確定路線圖的關鍵因素之一。
根據(jù)最近的反饋,我們社區(qū)顯然對變得越來越模塊化感到擔憂。由于現(xiàn)在有更多功能作為軟件包提供,并且處于不同的開發(fā)階段,因此要確定適合您的項目使用的正確工具是一項挑戰(zhàn),這些工具僅用于測試,而實際用于即將交付的產品。我們經常在其早期階段共享功能。這些功能標記為“預覽”,供開發(fā)人員試用其用例并提供可能仍會影響功能集的反饋。但是,對于正在生產或投入生產的項目,我們始終建議您使用經過驗證的最新LTS版本和軟件包。
2、全新的Package Manager體驗
在該版本中,我們對Package Manager進行了重大更改。它具有多個設計更新,包括帶有新圖標和改進布局的新用戶界面(UI),以幫助清晰地區(qū)分包裝狀態(tài)。我們還在“程序包管理器”UI中添加了清晰的標簽和警告部分,以提供有關預覽中使用中的程序包的更好信息。我們將在Package Manager UI中顯示的軟件包列表也將更嚴格地進行管理,這意味著只有最接近已驗證階段的軟件包才可用。我們這樣做的目的是為廣大用戶群提供穩(wěn)定的體驗。對于具有用例和興趣的專家團隊,尖端技術將仍然可用。
3、編輯和團隊工作流程
工具集的新改進使您工作效率更高,提供了更多方式來根據(jù)特定需求自定義工作流,并減少了中斷,因此您可以繼續(xù)工作。您現(xiàn)在可以在編輯Prefab資源時可視化場景上下文或父Prefab。我們增加了一些導入器改進功能,因此現(xiàn)在可以導入來自SketchUp的對象的自定義屬性以及新的軸轉換設置,從而無需重新打開數(shù)字內容創(chuàng)建(DCC)程序中的網格即可解決軸導入問題。我們去年推出的新的Asset Import Pipeline v2現(xiàn)在是新的默認設置,并支持大于2 GB的序列化文件和狀態(tài)欄。用Focused Inspector窗口,現(xiàn)在您可以輕松查看所選GameObject的Inspector詳細信息,新的gress API和Background Tasks窗口使您可以更好地跟蹤進度,并且在將Presets應用于場景時,Partial Presets可以提供更大的靈活性和控制力。
系統(tǒng)要求
為了發(fā)展作業(yè)系統(tǒng):僅Windows 7 SP1+,8、10、64位版本;macOS 10.12以上版本。(未測試Windows和OS X的服務器版本。)CPU:SSE2指令集支持。GPU:具有DX10(著色器模型4.0)功能的圖形卡。其余大部分取決于項目的復雜性。平臺開發(fā)的其他要求:
iOS:運行最低macOS 10.12.6和Xcode 9.0或更高版本的Mac計算機。
Android:Android SDK和Java開發(fā)套件(
JDK);IL2CPP腳本后端需要Android NDK。
通用Windows平臺:Windows 10(64位),帶有C++工具組件或更高版本的Visual Studio 2015和Windows 10 SDK
用于運行Unity游戲通常,使用Unity開發(fā)的內容幾乎可以在任何地方運行。它的運行狀況取決于項目的復雜性。更詳細的要求:
桌面:
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1+,macOS 10.12+,Ubuntu 16.04+
具有DX10(著色器型號4.0)功能的圖形卡。
CPU:SSE2指令集支持。
iOS播放器需要iOS 10.0或更高版本。
Android:OS 4.4或更高版本;支持NEON的ARMv7 CPU;OpenGL ES 2.0或更高版本。
WebGL:Firefox,Chrome,Edge或Safari的任何最新桌面版本。
通用Windows平臺:Windows 10和具有DX10(shader model 4.0)功能的圖形卡
導出的Android Gradle項目需要Android Studio 3.4及更高版本才能構建
變更集:d3d2f5b1d33e
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