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3dmax自發(fā)光的參數(shù)怎么調(diào)?

2013/1/27 14:57:14作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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3dmax自發(fā)光的參數(shù)怎么調(diào)?在做3dmax效果圖的時(shí)候,我們需要給場景中打燈光,但是,有時(shí)候我們要最自發(fā)光的燈管或者自發(fā)光物體,那么3dmax自發(fā)光的參數(shù)怎么調(diào)?怎么制作自發(fā)光的物體,下面學(xué)無憂就給大家來解決這個(gè)問題。

3dmax渲染器有很多種,但是目前最長用的是3dmax自帶渲染器和Vary渲染器,不同的渲染器的材質(zhì)球也不一樣,調(diào)制自發(fā)光的材質(zhì)球的方法也不一樣。

一:默認(rèn)渲染器的自發(fā)光材質(zhì)球調(diào)節(jié)。

1:如果我們用3dmax軟件的自帶渲染器來渲染出圖的話,那么我們先建立需要的模型,在這里我以一個(gè)幾何球體來表示,然后打開材質(zhì)球面板。

自發(fā)光1
2:選擇一個(gè)材質(zhì)球,然后,在下面“自發(fā)光”下面勾起顏色前面的勾,然后顏色后面就會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)黑色的圖框,點(diǎn)開該圖框,把黑色調(diào)節(jié)為白色(越白字發(fā)光越強(qiáng)),有的3dmax版本后面是輸入數(shù)值的,0為不發(fā)光,100為最大字發(fā)光。

自發(fā)光2
3:然后選擇我們需要附上材質(zhì)的模型,附上材質(zhì)就可以了。

自發(fā)光3
上面就是3dmax自發(fā)光的參數(shù)怎么調(diào)的解決辦法,希望能解決大家的疑惑。

 

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