地下城堡2黑暗覺醒是一款將地牢探險與模擬經(jīng)營兩種不同的玩法結(jié)合到了一起的一款手機游戲,兩種風(fēng)格迥異的玩法很好的融合在了一起,極具創(chuàng)意性的操作讓玩家的游戲體驗也更加豐富,在這里,經(jīng)營養(yǎng)成也是游戲到底核心玩法之一,玩家可以在這個模式里賺取升級建筑物所需要的材料或者鍛造武器裝備的物資,因此這個模式也在游戲之中占著舉足輕重的位置,俗話說,攘外必安內(nèi),玩家想要沒有后顧之憂的去探索,就必先將自己的城市建設(shè)做好,這將是你征戰(zhàn)成功不可或缺的一步,作為末世之中唯一庇護所的統(tǒng)治者,玩家必須要帶領(lǐng)英雄和勇士們?nèi)箶橙?,在這個過程中,你肯定會遇到形形色色的角色,是敵是友,全憑玩家決定,在游戲世界里,每一個生命都并不偉大,但是他們相互交織,就成了這滿目瘡痍的世界里的一道靚麗的風(fēng)景線,而你,就是他們的源頭,你的每一個選擇,都將決定他們的結(jié)局,在這款游戲里,玩家可以在六大職業(yè)體系,供五十多種職業(yè)角色之中自由選擇,并合理搭配陣容,靈活運用戰(zhàn)術(shù),打敗敵人,將自己的家園恢復(fù)往日榮光,本站提供
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游戲特色
1、探索未知世界,暗黑地牢,文字探險
2、六大職業(yè)體系,個性轉(zhuǎn)職,搭配出征
3、生死一念之間,隨機遇敵,自由抉擇
4、筑造末世孤堡,資源收集,模擬經(jīng)營
5、世界邊緣,黑暗覺醒,經(jīng)典地牢探險手游
玩法介紹
一、關(guān)于陣容:
目前主流陣容劍士,騎士,祭祀,元素。新人可以照這個陣容發(fā)展。當然陣容沒有必須,適合對應(yīng)不同boss才是最好的,主流陣容只是比較萬金油,并非必須。
二、關(guān)于藍圖:
商店藍圖必買,但是在鉆石不足的時候,優(yōu)先購買符文甲(流血免疫),其他藍圖酌情購買,另外藍圖做出來的裝備品質(zhì)取決于材料品質(zhì),什么顏色的錠就做出來什么顏色的裝備。
三、關(guān)于boss怎么打:
出門千養(yǎng)成習(xí)慣帶個透鏡,觀察boss,如果是魔法攻擊的就帶個祭祀加抗性,物理攻擊的就帶個騎士加護甲,技能有流血就穿符文甲,技能有瘟疫就帶瘟疫項鏈,如果以上都做好了還過不去,那就使勁升級吧。
四、關(guān)于技能:
后期怪血都很多,群攻傷害可以忽略,所以建議群攻技能不釋放。騎士和巫醫(yī)治療自己永不釋放!這個一定要關(guān),否則其他人都重傷了,巫醫(yī)和騎士還是治療自己。劍士只開暈技能。
地下城堡2黑暗覺醒裂隙52層玩法
敵方配置
主流打法
1、幻境外加3輸出。
2/直接4個輸出。
兩種方法各有好處,第一種幻境打法不需要堆過多的命中率從而可以把暴擊率疊高,但對輸出位的要求會增高,因為幻境最多只能等于半個輸出,第二種打法則需要相對高的命中率。
輸出選擇
一:圣殿一技能為物理傷害而且對黑暗生物能造成160%的傷害,配合面具的特效的觸發(fā),傷害爆炸。
重點裝備:惡魔面具(記得放在裝備欄的第三位,也就是第一個飾品欄上)有紅錘最好,沒紅錘可以換成遺跡錘。
二:火法
不多說,月杖+高體質(zhì)衣服+雙臂章。
三:蠻子
月斧+高體質(zhì)衣服+璀璨護腕,有浩劫的帶浩劫,放在最后一個欄。
四:血法
重點裝備:獻祭者杖
五:圣光
因為三技能對黑暗生物造成160%的傷害,所以圣光的傷害也是很高的。
重點裝備:璀璨錘
重點的重點:別開錯技能!!!開錯技能的圣光的傷害連幻境都不如。
開打前的準備,最好洗次臉。
以上就是今天帶來的裂隙52攻略,希望對大家有所幫助。
游戲優(yōu)勢
1、游戲可以進行性轉(zhuǎn)移和自由搭配。您的冒險團隊將深入絕地,并在古老而神秘的大陸上展開前所未有的幻想冒險。
2、組織簡單靈活的團隊為您帶來不同的組合。
3、六大專業(yè)系統(tǒng)擁有豐富的經(jīng)驗,是實時PVP比賽中最強的王者。
地下城堡2黑暗覺醒英雄選擇及其轉(zhuǎn)職
1、前期必要的職業(yè)如下:
圣職的兩個分支都要,法師的元素分支,戰(zhàn)士的護衛(wèi)分支。
其他職業(yè)優(yōu)先級較低或者可以靈活替代。
2、有關(guān)ss人物的角色區(qū)別——重制時送SS人物卡且酒館SS人物出率翻倍
a.圣職有三個角色,蘿莉,黑妹,和正太。
蘿莉一般技巧高,適合轉(zhuǎn)祭祀(就是能群體回血的那個)。
黑妹一般速度高,技巧低,適合轉(zhuǎn)騎士,因為騎士升階本身加力量,速度成長不高的話,力速比會很恐怖。
正太魔力高,技巧極低,一般轉(zhuǎn)騎士,但是缺祭祀的話轉(zhuǎn)祭祀先頂一頂也可以。正太祭祀由于魔力高,中后期可以有別的用處,例如裂隙49堆奶量。
b.法師也有三個角色,女法師,黑人法師,和老頭法師。
女法師一般體力低,其他屬性優(yōu)秀,是主力法師的首選。
黑人法師一般力量高,體力高,也還不錯。
老頭法師,一般技巧很高,魔力低,講道理是適合巫醫(yī)那系的,但是如果新手第一個ss法師是這個角色的話,也還是推薦轉(zhuǎn)元素法。
c.戰(zhàn)士也是三個角色,鐵頭體力高,草帽技巧高,女戰(zhàn)士均衡發(fā)展。
有關(guān)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職,我的主張是優(yōu)先滿足需求,再考慮最優(yōu)解。
前兩個戰(zhàn)士,不論角色是啥,第一個轉(zhuǎn)圣龍,下一個轉(zhuǎn)黑騎,以后有好的可以再換。
3、國家隊
貼吧有個“國家隊”的說法,就是指祭祀騎士刺客法師,或者祭祀騎士護衛(wèi)法師。
前者偏進攻,一般用于難度較低的圖,速刷。
后者偏防御,一般用于開荒圖十四,圖十五。
4、前期輸出職業(yè)選擇
圣職和護衛(wèi)屬于陣容的架構(gòu),用來保證團隊的生存,至于輸出職業(yè),可以靈活調(diào)整。
a.潛行者,有兩個角色,女刺客和蒙面男。
無論第一個潛行者是哪個角色,都轉(zhuǎn)刺客分支(就是那個三個單體技能的),戰(zhàn)斗中開一三技能,最后月階轉(zhuǎn)夜鶯。
一般用于前中期刷副本。
b.槍手,有兩個分支,正好對應(yīng)兩個角色模型。
一般來說,女槍力量高魔力高,適合轉(zhuǎn)游俠系,然后前兩個轉(zhuǎn)龍獵(裂隙用),第三個轉(zhuǎn)傳獵(圖十六用)。
男槍體力高技巧高,很適合轉(zhuǎn)傭兵系,月階轉(zhuǎn)烈槍俠,在競技場和遺跡,都有用武之地。
c.野蠻人,有兩個角色,胖子和藍皮,各有所長,首選職業(yè)狂戰(zhàn)士分支,月階轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)神。
前期不考慮培養(yǎng),中期可以造兩個恒金指環(huán)(加10命中),派去遺跡當打手,配合烈槍有奇效。
地下城堡2黑暗覺醒游戲亮點
1、成為末日寂寞城堡“圣所”的統(tǒng)治者,帶領(lǐng)人民和勇者與毀滅性的死亡王國作斗爭。
2、在旅途中,遇到具有不同性格的人物,坦率地對待對方,還是朝對方拉劍?您可以決定誰是敵人,誰是朋友。
3、角色的微小命運交織在一起,在野外世界中融合成千山萬水。故事的結(jié)局取決于您的選擇。
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