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Autodesk 3ds Max 2017 注冊(cè)機(jī)

大小:769KB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2020/9/28

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

3dsmax2017注冊(cè)機(jī)是一款位同名軟件而開(kāi)發(fā)的激活破解輔助工具,激活步驟很簡(jiǎn)單,相信很多朋友都用過(guò)注冊(cè)機(jī),破解補(bǔ)丁或者激活密鑰等一系列輔助工具,它們也是非常受用戶喜歡的軟件之一,今天小編帶來(lái)的這款輔助工具也非常好用,相信你一定會(huì)喜歡。軟件是一款由知名公司全新開(kāi)發(fā)的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,同時(shí)也是基于PC系統(tǒng)下使用的頂級(jí)三維動(dòng)畫(huà)渲染和效果圖制作軟件,在內(nèi)業(yè)享有極高的聲譽(yù)。而作為新版該軟件帶來(lái)全新的功能以及自身的系統(tǒng)的完美優(yōu)化,是一款非常不錯(cuò)的cad軟件。本站提供Autodesk 3ds Max 2017 注冊(cè)機(jī),可以完美兼容32位和64位,并且小編為你整理了詳細(xì)的破解過(guò)程,幫助你完美激活軟件,有需要的朋友快來(lái)下載嘗試吧。
Autodesk 3ds Max 2017 注冊(cè)機(jī)

使用方法

1、電腦上先安裝好Autodesk 3ds Max 2017軟件,如果沒(méi)有的話可以到本站下載,回到壓縮包中運(yùn)行主程序,進(jìn)入安裝界面

2、根據(jù)安裝提示一步一步完成安裝,點(diǎn)擊I Accept接受軟件安裝協(xié)議,再下一步

3、然后更換軟件安裝路徑,同樣,盡量選擇空間較大的分區(qū)安裝,再點(diǎn)擊install按鈕

4、等待軟件安裝,時(shí)間可能比較久,直到軟件安裝完成。

5、軟件安裝好之后,打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊activate按鈕開(kāi)始注冊(cè)

6、然后輸入序列號(hào)“066-066666666”和密鑰“237I1”輸入紅框處,點(diǎn)擊“next”。

7、回到剛剛下載好的Autodesk 3ds Max 2017 注冊(cè)機(jī)中,運(yùn)行注冊(cè)機(jī)文件,執(zhí)行下面的步驟
(1)點(diǎn)擊patch按鈕
(2)將軟件的request code復(fù)制到注冊(cè)機(jī)中
(3)點(diǎn)擊generate生成激活碼
(4)將激活碼輸入到軟件中

8、最后成功注冊(cè),既完美破解

功能特點(diǎn)

1、勘測(cè)
Civil 3D全面集成了勘測(cè)功能,因此您可以在更加一致的環(huán)境中完成所有任務(wù),包括直接導(dǎo)入原始勘測(cè)數(shù)據(jù)、最小二乘法平差,編輯勘測(cè)資料,自動(dòng)創(chuàng)建勘測(cè)圖形和曲面。您可以交互式地創(chuàng)建并編輯勘測(cè)圖形頂點(diǎn),發(fā)現(xiàn)并編輯相交的特征線,避免潛在的問(wèn)題,生成能夠在項(xiàng)目中直接使用的點(diǎn)、勘測(cè)圖形和曲面。
2、曲面和放坡
利用Civil 3D,您可以使用傳統(tǒng)的勘測(cè)數(shù)據(jù)(如點(diǎn)和特征線)創(chuàng)建曲面。借助曲面簡(jiǎn)化工具,充分利用航拍測(cè)量的大型數(shù)據(jù)集以及數(shù)字高程模型。將曲面用作等高線或三角形,或者創(chuàng)建有效的高程和坡面分析??蓪⑶孀鳛閰⒖迹瑒?chuàng)建與源數(shù)據(jù)保持動(dòng)態(tài)關(guān)系的智能對(duì)象。團(tuán)隊(duì)成員可以利用強(qiáng)大的邊坡和放坡投影工具為任何坡型生成曲面模型。
3、地塊布局
該軟件支持您通過(guò)轉(zhuǎn)換現(xiàn)有的AutoCAD實(shí)體或使用靈活的布局工具生成地塊,實(shí)現(xiàn)流程的自動(dòng)化。這樣,如果一個(gè)地塊發(fā)生設(shè)計(jì)調(diào)整變更,臨近的地塊會(huì)自動(dòng)反映變更情況。該軟件具有許多先進(jìn)的布局工具,包括測(cè)量偏移處正面的選項(xiàng),以及按最小深度和寬度設(shè)計(jì)地塊布局的選項(xiàng)。
4、道路建模
道路建模功能可以將水平和垂直幾何圖形與定制的橫截面組件相結(jié)合,為公路和其它交通運(yùn)輸系統(tǒng)創(chuàng)建參數(shù)化定義的動(dòng)態(tài)三維模型。您可以利用內(nèi)置的部件(其中包括行車道、人行道、溝渠和復(fù)雜的車道組件),或者根據(jù)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)建自己的組件。通過(guò)直觀的交互或改變用于定義道路橫截面的輸入?yún)?shù)即可輕松修改道路模型。每個(gè)部件均有自己獨(dú)特的特點(diǎn),便于您在三維模型中確定已知要素。
5、管道
使用基于規(guī)則的工具布局生活用水和雨水排水系統(tǒng)。采用圖形或數(shù)字輸入方式可以截?cái)嗷蜻B接現(xiàn)有管網(wǎng)或者更改管道和結(jié)構(gòu),進(jìn)行沖突檢查。打印并完成平面圖、剖面圖和截面圖中管道網(wǎng)的最終繪制工作,并與外部分析應(yīng)用共享管道網(wǎng)信息(如材料和尺寸)。
6、土方量計(jì)算
該軟件支持您利用復(fù)合體積算法或平均斷面算法,更快速地計(jì)算現(xiàn)有曲面和設(shè)計(jì)曲面之間的土方量。使用Civil 3D生成土方調(diào)配圖表,用以分析適合的挖填距離,要移動(dòng)的土方數(shù)量及移動(dòng)方向,確定取土坑和棄土場(chǎng)。
7、基于標(biāo)準(zhǔn)的幾何設(shè)計(jì)
按照根據(jù)政府標(biāo)準(zhǔn)或客戶需求制定的設(shè)計(jì)規(guī)范,快速設(shè)計(jì)平面和縱斷面路線圖形。違反標(biāo)準(zhǔn)時(shí),設(shè)計(jì)約束會(huì)向用戶發(fā)出警告并提供即時(shí)反饋,以便您進(jìn)行必要的修改。
8、專門的道路和高速公路設(shè)計(jì)工具
專門的交通設(shè)計(jì)工具可以幫助您更高效地設(shè)計(jì)道路和高速公路。創(chuàng)建可以動(dòng)態(tài)更新的交互式交叉路口模型。由于知道施工圖和標(biāo)注將始終處于最新?tīng)顟B(tài),您可以集中精力優(yōu)化設(shè)計(jì)。根據(jù)常用設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)更加快速地設(shè)計(jì)環(huán)行道路布局,其中包括交通標(biāo)識(shí)和路面標(biāo)線。
9、數(shù)量提取分析
從道路模型中提取材料數(shù)量,或者為燈柱、景觀等指定材料類型。運(yùn)行報(bào)告,或者使用內(nèi)建的付款項(xiàng)目列表生成投標(biāo)合同文件。使用精確的數(shù)量提取工具在設(shè)計(jì)流程中及早就項(xiàng)目成本做出更明智的決策。
10、提交協(xié)調(diào)一致,即使發(fā)生設(shè)計(jì)變更仍與模型保持同步的施工圖紙
通過(guò)模型與文檔之間的智能關(guān)聯(lián),AutoCAD Civil 3D可以幫助您提高工作效率,交付高質(zhì)量的設(shè)計(jì)和施工圖紙。Civil 3D中基于樣式的繪圖功能將幫助您減少錯(cuò)誤,提高圖紙的一致性。
11、施工圖
自動(dòng)生成施工平面圖,如標(biāo)注完整的橫斷面圖、縱斷面圖和土方施工圖等。最重要的是,使用外部參考和數(shù)據(jù)快捷鍵可生成多個(gè)圖紙的草圖。這樣,在工作流程中便可利用與模型中相同的圖例生成施工圖紙。一旦模型變更,您可以更快地更新所有的施工圖。
12、平面圖繪制
Civil 3D中豐富多樣的功能可以幫助您自動(dòng)創(chuàng)建橫斷面圖、平面圖和縱斷面圖。平面圖分幅向?qū)В≒lans Production)中全面集成的AutoCAD 圖紙集中管理器會(huì)按照路線走向自動(dòng)完成圖紙和圖幅線的布局,并根據(jù)布局生成平面和縱斷面圖紙。最后,您可以為這些圖紙?zhí)砑訕?biāo)注并打印。地圖冊(cè)功能會(huì)對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的圖紙進(jìn)行安排,同時(shí)生成針對(duì)整個(gè)圖紙集的重要地圖和圖例。這項(xiàng)功能非常適合用于設(shè)計(jì)公用事業(yè)地圖和放坡平面圖。
13、標(biāo)注
軟件的注釋直接源自設(shè)計(jì)對(duì)象,或通過(guò)外部參考,在設(shè)計(jì)發(fā)生變更時(shí)可進(jìn)行自動(dòng)更新。另外,它還會(huì)自動(dòng)相應(yīng)圖紙比例和視圖方向的變更,這樣,當(dāng)您變更圖紙比例或在不同在不同視口內(nèi)旋轉(zhuǎn)圖紙時(shí),所有標(biāo)簽都會(huì)立即更新。
14、報(bào)告
AutoCAD Civil 3D軟件可實(shí)時(shí)生成靈活且可擴(kuò)展的報(bào)告。因?yàn)閿?shù)據(jù)直接來(lái)自模型,所以報(bào)告可以輕松進(jìn)行更新,更迅速地響應(yīng)設(shè)計(jì)變更。
15、繪圖樣式和標(biāo)準(zhǔn)
AutoCAD Civil 3D提供了針對(duì)不同國(guó)家的CAD樣式,便于您從多個(gè)角度控制圖紙的現(xiàn)實(shí)方式。圖紙的顏色、線型、等高線間的等高距、標(biāo)簽等,都可以通過(guò)樣式來(lái)控制。
16、數(shù)據(jù)快捷方式和參考
借助外部參考和數(shù)據(jù)快捷鍵,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)成員可以共享曲面、路線、管道等模型數(shù)據(jù),并在多種設(shè)計(jì)任務(wù)中使用設(shè)計(jì)對(duì)象的同一圖例。還可以借助數(shù)據(jù)快捷方式或直接通過(guò)外部參考生成標(biāo)注,以確保圖紙的一致性。
17、高級(jí)數(shù)據(jù)管理
如果公司希望實(shí)現(xiàn)更為先進(jìn)的數(shù)據(jù)管理,該軟件中增加的Auto® Vault技術(shù)可以增強(qiáng)數(shù)據(jù)快捷方式的功能,實(shí)現(xiàn)先進(jìn)的設(shè)計(jì)變更管理、版本控制、用戶權(quán)限和存檔控制。
18、設(shè)計(jì)評(píng)審
如今的工程設(shè)計(jì)流程比以往更為復(fù)雜,設(shè)計(jì)評(píng)審?fù)ǔI婕暗椒荂AD使用者、但同時(shí)又是對(duì)項(xiàng)目非常重要的團(tuán)隊(duì)成員。通過(guò)以DWF?格式發(fā)布文件,您可以利用數(shù)字方式讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的人員參與設(shè)計(jì)評(píng)審。
19、多領(lǐng)域協(xié)作
土木工程師可以將Auto Revit Architecture軟件中的建筑外殼導(dǎo)入AutoCAD Civil 3D,以便直接利用建筑師提供的公用設(shè)施連接點(diǎn)、房頂區(qū)域、建筑物入口等設(shè)計(jì)信息。同樣,道路工程師可以將縱斷面、路線和曲面等信息直接傳送給結(jié)構(gòu)工程師,以便其在Auto Revit Structure 2010軟件中設(shè)計(jì)橋梁、箱形涵洞和其它交通結(jié)構(gòu)物。
20、地理空間分析和地圖繪制
AutoCAD Civil 3D包含地理空間分析和地圖繪制功能,支持基于工程設(shè)計(jì)的工作流程。該軟件可以分析工程圖對(duì)象之間的空間關(guān)系。通過(guò)疊加兩個(gè)或更多拓?fù)涮崛』騽?chuàng)建新信息。創(chuàng)建并使用緩沖區(qū)在其它要素的指定緩沖距離內(nèi)選擇要素。使用公開(kāi)的地理空間信息更好地進(jìn)行場(chǎng)地選擇,在項(xiàng)目籌備階段了解各種設(shè)計(jì)約束條件。生成可靠的地圖集,幫助滿足可持續(xù)設(shè)計(jì)要求。
21、點(diǎn)云
在AutoCAD Civil 3D中使用來(lái)自LIDAR的數(shù)據(jù)生成點(diǎn)云。導(dǎo)入并可視化點(diǎn)云信息;根據(jù)LAS分類、RGB、高程和密度確定點(diǎn)云樣式;使用數(shù)據(jù)創(chuàng)建曲面,進(jìn)行場(chǎng)地勘測(cè),數(shù)字化土木工程設(shè)計(jì)項(xiàng)目中的竣工特性。
22、可持續(xù)性設(shè)計(jì)
AutoCAD Civil 3D軟件能夠幫助您提高土木工程設(shè)計(jì)的可持續(xù)性。工程師可以根據(jù)可靠的場(chǎng)地現(xiàn)狀模型和設(shè)計(jì)約束來(lái)評(píng)估設(shè)計(jì)方案,推出更具創(chuàng)新性的環(huán)保設(shè)計(jì)。AutoCAD Civil 3D中的許多工具支持您通過(guò)分析研究連接、項(xiàng)目方位、雨水管理方案等,幫助客戶達(dá)到公認(rèn)的可持續(xù)發(fā)展水平(如LEED®)。
23、借助分析和可視化優(yōu)化性能
在設(shè)計(jì)流程中及早對(duì)更多假設(shè)方案進(jìn)行評(píng)估,利用一流的三維可視化工具表現(xiàn)最終勝出的設(shè)計(jì)創(chuàng)意AutoCAD Civil 3D軟件中集成的分析和可視化工具可以幫助您評(píng)估各種備選方案,以便更迅速地完成更具創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)。
24、雨水分析和仿真
利用面向收集系統(tǒng)、池塘以及涵洞的集成仿真工具對(duì)雨水洪水系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)和分析??梢詼p少開(kāi)發(fā)之后的徑流量,同時(shí)提供符合可持續(xù)發(fā)展要求的雨水流量和質(zhì)量報(bào)告。用戶可以對(duì)更多設(shè)計(jì)方案進(jìn)行評(píng)估,包括創(chuàng)新綠色最佳管理實(shí)踐,以創(chuàng)建更加環(huán)保、更加美觀的設(shè)計(jì)。另外,還可以準(zhǔn)備精確的施工文檔,包括水力坡降線和能量梯度線,以便更好地驗(yàn)證設(shè)計(jì),確保公共安全。
25、AutoCAD平臺(tái)
AutoCAD是全球領(lǐng)先的CAD程序之一,AutoCAD Civil 3D就建立在這一平臺(tái)之上。全球有數(shù)百萬(wàn)經(jīng)過(guò)專業(yè)培訓(xùn)的AutoCAD用戶,因此您可以更迅速地共享并完成項(xiàng)目。AutoCAD軟件中的DWG?文件格式支持您可靠地保存并共享文件。來(lái)自軟件的DWG技術(shù)提供了更精確、可靠的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和共享方式。
26、可視化
創(chuàng)建出色的可視化效果,讓相關(guān)人員能夠超前體驗(yàn)項(xiàng)目。直接從模型創(chuàng)建可視化效果,獲得多種設(shè)計(jì)方案,以便更好地了解設(shè)計(jì)對(duì)于社區(qū)和周圍環(huán)境的影響。將模型發(fā)布到Google Earth?地圖服務(wù)網(wǎng)站,以便在真實(shí)的環(huán)境中更好地了解項(xiàng)目。使用Autodes 3ds Ma 軟件為模型生成照片級(jí)的渲染效果圖。在Auto Navisworks 軟件中對(duì)Civil 3D模型進(jìn)行仿真,讓項(xiàng)目相關(guān)人員更全面地了解項(xiàng)目在竣工后的外觀和性能。
27、64位支持
AutoCAD Civil 3D支持64位操作系統(tǒng),因此可以處理更大規(guī)模的項(xiàng)目,提高內(nèi)存密集型任務(wù)的性能和穩(wěn)定性。
AutoCAD Civil 3D中用途廣泛的工具可以幫助用戶以創(chuàng)新方式解決無(wú)窮無(wú)盡的土木工程問(wèn)題。

功能介紹

1、新的默認(rèn)界面
當(dāng)開(kāi)啟 3ds Max 2010 時(shí)它已經(jīng)不再是以往灰色的UI了,現(xiàn)在改為黑色的UI,圖示也變大了,剛開(kāi)始應(yīng)用有一點(diǎn)點(diǎn)的不習(xí)性,不過(guò)摸一下就熟識(shí)了。
2、界面改為 Autodesk 2010 一貫的界面
類似 Microsoft Office 2007 的操作界面,現(xiàn)在也出現(xiàn)在 3ds Max 2010 ,這樣的界面在公司其它代號(hào)2010的軟件上也會(huì)應(yīng)用,最先開(kāi)始應(yīng)用的應(yīng)該是AutoCAD 2009。這界面剛開(kāi)始會(huì)感到不是很親切,不過(guò)一旦習(xí)性后,會(huì)發(fā)現(xiàn)操作效率的確會(huì)增加,不必像以往一樣一直在面版中找按鈕。
3、視端口把持功能
以往對(duì)視端口左上角的視端口文字按右鍵可以挑選視端口把持功能,現(xiàn)在直接分為三類,分辨把持「視端口選項(xiàng)」、「視圖選項(xiàng)」、「顯示方式選項(xiàng)」,直接選取即可履行,不用右鍵單擊履行,這樣的操作方式更加的方便了。
4、新的塑形工具
供給超過(guò)100種的新塑模工具,可以快速自由的制作繁雜的多邊形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定義按鈕,讓設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意無(wú)限延伸。也因?yàn)檫@樣,不應(yīng)用22寸寬屏幕就幾乎無(wú)法看見(jiàn)工具欄全貌了。
5、ProOptimizer Modifier
ProOptimizer能更精確的優(yōu)化模型,在不影響細(xì)節(jié)的情況下減少高達(dá)75%的面數(shù),并且可以維持貼圖UV與Normal。
6、ProBoolean Compound Object
ProBoolean工具新增了「Attach」與「Insert」功能。
7、Quadify Mesh Modifier
四邊形化網(wǎng)面改動(dòng)器可以快速的為對(duì)象生成更潔凈的四邊形面,比起以往的細(xì)分指令,應(yīng)用它會(huì)感到更方便,同時(shí)這對(duì)于以后模型進(jìn)行平滑指令有很大的贊助。
8、Transform Toolbox
新的轉(zhuǎn)換工具箱更容易設(shè)定物體軸心,包孕位移、旋轉(zhuǎn)和縮放。
9、xView
新的xView網(wǎng)格分析工具,可以反省并修正反轉(zhuǎn)面、重疊面等問(wèn)題,對(duì)于導(dǎo)入模型而產(chǎn)生的問(wèn)題修正,能夠更為有效。
10、Material Explorer
新的材質(zhì)資源管理器,可以快速涉獵場(chǎng)景中所有的材質(zhì),,查看材質(zhì)的相關(guān)設(shè)定,也能夠快速取代材質(zhì),藉此有效的管理。
不過(guò)很可惜的是,3ds Max還是沒(méi)有類似Maya的節(jié)點(diǎn)式材質(zhì)編輯器,個(gè)人覺(jué)得現(xiàn)行的材質(zhì)系統(tǒng)已經(jīng)沿用超過(guò)十年了,相對(duì)于其它新進(jìn)3D軟件而言有很大的改進(jìn)空間。
11、Viewport Canvas
新的視端口畫(huà)布功能可以用筆刷、填色、橡皮擦、混雜模式等工具,直接在模型上繪制貼圖。
12、Render Surface Map
Render Surface Map可以根據(jù)對(duì)象的UVW mapping自動(dòng)產(chǎn)生貼圖,這些貼圖包括密度貼圖,舊化貼圖,3S半透明貼圖,凹洞貼圖。
13、Edit UVWs Dialog
增強(qiáng)的編輯Unwrap UVW工具,能更快的調(diào)劑貼圖。
14、Multi/Sub-Map Shader (mental ray)
新的Multi/Sub-Map Shader(mental ray 多維/子對(duì)象貼圖明暗器),可以讓同一材質(zhì)以「對(duì)象編號(hào)」、「材質(zhì)編號(hào)」、「平滑群組」、「隨機(jī)」的四種方式,擁有不同的擴(kuò)散色,對(duì)于大量重復(fù)對(duì)象卻不同材質(zhì)的情況,現(xiàn)在可以輕易的解決了。
15、Object Color Shader (mental ray)
新的對(duì)象顏色明暗器,能以對(duì)象的網(wǎng)線顏色作為材質(zhì)的貼圖或明暗器。
16、DirectX Shader material
DirectX Shader材質(zhì)現(xiàn)在支持由mental mill?所創(chuàng)造的MetaSL款式材質(zhì)明暗器,無(wú)須自行撰寫(xiě)Shader語(yǔ)言。也可以應(yīng)用 Radiance Image (HDR)和Photoshop (PSD) 檔案作為貼圖。
17、Rendered Frame Window
渲染窗口新增快速調(diào)劑工具,可以快速設(shè)定后直接再渲染。
18、Global Tuning Parameters rollout新增全局協(xié)調(diào)參數(shù)設(shè)置卷欄,能夠快速設(shè)定全局mental ray明暗器的「軟陰影」、「含混反射」、「含混折射」。
19、Reuse (FG and GI Caching) Rollout (mental ray Renderer)
新的FG與GI貼圖保存工具,讓?xiě)?yīng)用者能夠更容易保存FG與GI貼圖,至于FG部分還可以選擇累積FG貼圖點(diǎn)成為單一檔案或是產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)序列的FG貼圖檔案,藉此大大降低動(dòng)畫(huà)閃爍的問(wèn)題。
20、Project Points from Positions Along Camera Path
新增可選擇FG點(diǎn)的噴射方式,藉此把持動(dòng)畫(huà)FG閃爍問(wèn)題。
21、New operators appear in the Particle Flow
新增了許多Particle Flow的運(yùn)算子,讓Particle Flow的功能更加強(qiáng)大。

常用快捷鍵

A——角度捕捉開(kāi)關(guān)
B——切換到底視圖
C——切換到攝像機(jī)視圖
D——封閉視窗
E——切換到軌跡視圖
F——切換到前視圖
G——切換到網(wǎng)格視圖
H——顯示通過(guò)名稱選擇對(duì)話框
I——交互式平移
J——選擇框顯示切換
K——切換到背視圖
L——切換到左視圖
M——材質(zhì)編輯對(duì)話框
N——?jiǎng)赢?huà)模式開(kāi)關(guān)
O——自適應(yīng)退化開(kāi)關(guān)
P——切換到透視用戶視圖
Q——顯示選定物體三角形數(shù)目
R——切換到右視圖
S——捕捉開(kāi)關(guān)
T——切換到頂視圖
U——切換到等角用戶視圖
V——旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景
W——最大化視窗開(kāi)關(guān)
X——坐標(biāo)軸高亮顯示開(kāi)關(guān)
Y——工具樣界面轉(zhuǎn)換
Z——縮放模式 [——交互式移近 ]——交互式移遠(yuǎn) /——播放動(dòng)畫(huà)
F1——幫助文件
F3——線框與光滑高亮顯示切換
F4——DEGED FACES 顯示切換
F5——約束到X軸方向 F
6——約束到Y(jié)軸方向
F7——約束到Z軸方向
F8——約束軸面循環(huán)
F9——快速渲染
F10——渲染對(duì)話框
F11——MAX腳本程序編輯
F12——鍵盤輸入變換
DELETE——?jiǎng)h除選定物體
SPACE——選擇集鎖定開(kāi)關(guān)
END——進(jìn)到最后一幀
HOME——進(jìn)到起始幀
INSERT——循環(huán)子對(duì)象層級(jí)
PAGEUP——選擇父系
PAGEDOWN——選擇子系
CTRL+A——重做場(chǎng)景操作
CTRL+B——子對(duì)象選擇開(kāi)關(guān)
CTRL+F——循環(huán)選擇模式
CTRL+L——默認(rèn)燈光開(kāi)關(guān)
CTRL+N——新建場(chǎng)景
CTRL+O——打開(kāi)文件
CTRL+P——平移視圖
CTRL+R——旋轉(zhuǎn)視圖模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——紋理校正
CTRL+T——打開(kāi)工具箱(NURBS曲面建模)
CTRL+W——區(qū)域縮放模式
CTRL+Z——撤消場(chǎng)景操作
CTRL+SPACE——?jiǎng)?chuàng)建定位鎖定鍵
SHIFT+B——視窗立方體模式開(kāi)關(guān)
SHIFT+A——重做視圖操作
SHIFT+E——以前次參數(shù)設(shè)置進(jìn)行渲染
SHIFT+C——顯示攝像機(jī)開(kāi)關(guān)
SHIFT+G——顯示網(wǎng)格開(kāi)關(guān)
SHIFT+F——顯示安全框開(kāi)關(guān)
SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+H——顯示輔助物體開(kāi)關(guān)
SHIFT+O——顯示幾何體開(kāi)關(guān)
SHIFT+L——顯示燈光開(kāi)關(guān)
SHIFT+Q——快速渲染
SHIFT+P——顯示粒子系統(tǒng)開(kāi)關(guān)
SHIFT+S——顯示形狀開(kāi)關(guān)

特別說(shuō)明

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