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3dmax2008中文免費版32/64位

大?。?.48GB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國產(chǎn)軟件授權:免費軟件時間:2018/9/4

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

3ds max 2008是一款非常不錯的三維建模、動畫和渲染軟件。該軟件的版本目前已經(jīng)更新到了2018版,今天小編帶來的是舊版本。3ds max 2008版本雖然非常低,但對于要求不高的模型 設計還是可以勝任的,用戶可以通過簡化處理復雜場景的過程,大幅度的極高你的生產(chǎn)力。不僅如此該版本還還提供對復雜制作流程和工作流程的改進支持:新的集成的 MAXScript ProEditor 使擴展和自定義 3ds Max 比以前更加容易了。今天小編帶來的是3dmax2008 64位中文免費版需要的小伙伴可來本站下載。
3dmax2008 64位中文免費版

安裝破解教程

1、用百度網(wǎng)盤下載好數(shù)據(jù)包,解壓壓縮吧,雙擊“setup.exe”開始安裝軟件。

2、如圖所示,雙擊第一項進行安裝。

3、歡迎安裝3dmax2008 32/64英文版,接下來就是對3dmax2008 32/64英文版的相關介紹,點擊next下一步安裝

4、點擊下一步。

5、這里是最最最為關鍵的,在這個對話框里,我們看到了有好多產(chǎn)品的打了勾,打勾就說明安裝此附加插件,本案例中我只選擇了安裝3dmax2008 32-bit,其它的取消勾選,但你也可以單獨選擇3dmax2008 64-bit(他們間的安裝方法是一樣的)。我勾選了3dmax2008 32-bit,點擊next下一步安裝

6、如圖所示操作,選擇China,另一個是同意接受相關協(xié)議(I accept)。點擊next下一步操作。

7、這個界面是個人信息欄,在這里我們看到了姓氏(first name),名字(last name) ,公司(organization),在填寫時,可真實填寫。在確認沒問題就點擊next下一步安裝

8、在這個對話框里最上面的是安裝配置選擇(Review-configure-install).下面一欄是選擇32/64位英文版的安裝路徑,32/64位英文版默認的安裝路徑是在c盤,一般情況下我們是不采用安裝在c盤里,所以我們點擊右邊的配置(configure)。進行32/64位英文版安裝路徑的重新配置

9、在這個欄目下有有兩種許可模式,一種是單機模式(stand-alone license)另外一種是聯(lián)網(wǎng)模式(network-license),這里我們選擇了單機模式(stand-alone license),點擊next下一步配置

10、在這個欄目下面有兩個選擇,一個是經(jīng)典類型(typical),一個是自定義(custom),顯示我選擇了經(jīng)典類型(typical)。接下來就是32/64英文版安裝路徑,這里我選擇安裝在D盤里,點擊next下一步安裝

11、網(wǎng)絡渲染端口配置,我們選擇他默認的;7507,點擊next下一步安裝。

12、32/64英文版安裝配置完成,這時你要是感覺前面的配置有誤,你可以點擊返回(back).要是沒有疑問了,就點擊配置完成(configuration conplete)

13、在這個界面我們可以很清楚 的看到之前所設的安裝路徑和相關配置,以及我們所選擇的安裝產(chǎn)品。沒有疑問就點擊安裝。

14、等待軟件安裝完成。

15、在這個界面提示我們,32/64英文版安裝完成了,這時我們可以選擇取消閱讀文檔(view the autodesk@max2008 readme),點擊finish完成。

16、雙擊桌面快捷方式。

17、32/64英文版安裝完成后,回到桌面,你會發(fā)現(xiàn)桌面已經(jīng)創(chuàng)建了一個快捷啟動圖標。雙擊圖標啟動32/64英文版。這里要注意的是系統(tǒng)時間問題,如果你是2013年安裝的軟件,那么你就要將系統(tǒng)時間改成2008年。
18、雙擊啟動32/64英文版后,會出現(xiàn)一個激活的對話框。最上面一排是序列號(serial number),申請?zhí)枺≧equest code)以及下面的選擇輸入激活碼(Enter an activation code)。這時我們要找到注冊機計算激活碼。序列號這里要我們輸入序列號,在這里我提供幾級序列號給在大家 , 666-20082008, 646-20082008, 653-12344321,648-98766789

19、雙擊運行注冊機文件。

20、雙擊運行注冊機。我們看到注冊機界面,上面一欄是申請?zhí)枡冢≧equest code),下面一欄是激活碼欄(Auth Code),還有一個是計算(calculate)。

21、我們把申請?zhí)枏椭普迟N到注冊機申請?zhí)枡冢≧equest code)里并點擊計算(calculate),算出激活碼(Auth Code)。

22、激活計算出來后,全選(ctrl+a)把激活碼復制粘貼到輸入激活碼框內(nèi),再點擊next下一步激活

23、點擊完成即可。

24、點擊完成激活后,會自動啟動軟件,這時會彈出一個對話框。這里我們可以取消勾選顯示些項(show this dialog at startup),點擊(close)關閉,這樣以后啟動軟件時就不會彈出這個對話框 。

25、軟件已激活完成,可免費使用。

功能介紹

1、加速的性能
Adaptive Degradation 系統(tǒng)中集成的新技術可以自動簡化場景顯示來滿足用戶定義的目標幀速率,因而改進了交互性能。您可以控制 3ds Max 調(diào)整場景顯示的方式 — 例如是隱藏最小的物體還是減少遠程物體的細節(jié),等等,而且 3ds Max 能夠計算出如何最好地實現(xiàn)它。當與根據(jù)材質(zhì)組織物體的新的 Direct3D網(wǎng)格緩存結合使用時,可使數(shù)萬個物體就象 10 個物體一樣進行交互。此外,加載、陣列、Autodesk FBX 和 OBJ 導出以及該軟件其它功能的執(zhí)行速度明顯加快了。
2、Scene Explorer 場景管理
包含一個強大的新工具Scene Explorer,為您提供場景數(shù)據(jù)的分級視圖和快速的場景分析以及簡化物體眾多的最復雜場景處理的編輯工具。Scene Explorer 使您能夠使用可堆疊的過濾、分類和搜索標準,根據(jù)任何物體類型或?qū)傩?包括元數(shù)據(jù))來分類、過濾和搜索場景。這個新工具還能讓您保存和存儲多個 Explorer 引用,關聯(lián)、解除關聯(lián)、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,而不管場景中當前選擇的物體是什么。您也可以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性,而且由于該功能可編寫腳本并具有 SDK 擴展能力,因此您可以使用調(diào)回來添加自定義欄定義。
3、Review
這個新的強大工具包為您提供各種渲染設置的及時反饋,使您能夠迅速進行迭代。這意味著您現(xiàn)在可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 — 十分適合挑剔的客戶/老板反饋任務以及其它的迭代工作流程。Review 基于最新的游戲引擎技術,提供陰影(包括投射自己的陰影和多達 64 個同時燈光)的交互式視口預覽、3ds Max 太陽/天空系統(tǒng)以及 mental ray 建筑和設計材質(zhì)設置。
4、MAXScript ProEditor
標志著新的 MAXScript ProEditor 的首次亮相。這個使用 MAXScript 的直觀新界面包括:多級撤消功能;高質(zhì)量代碼色化;大型文檔的快速打開;行數(shù)顯示;搜索/替換中的正常表達式;腳本片段的折疊;用戶自定義支持;以及其它許多功能。
5、改進的 DWG 導入
提供更快、更精確的 DWG 文件導入。顯著改進的內(nèi)存管理使您能夠在明顯更短的時間內(nèi)導入帶有多個物體的大型復雜場景。對材質(zhì)指定和命名、實體導入和法線管理的改進支持方便了用戶使用諸如 Revit Architecture 2008的軟件產(chǎn)品。而且,新的 Select Similar 功能可以在導入的 DWG 場景中識別包含與某個選定物體類似特征的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了基于 DWG 的工作流程。
6、制作人員友好的建模選項
通過一系列能讓您專注于創(chuàng)作過程的實用建模選項,為您提供了一個更加簡化的藝術家友好的建模工作流程。
7、Biped 改進
這個最新版本在 Biped 骨架方面為您提供了更高水平的靈活性。新的 Xtras 工具能讓您在 rig 上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)制作和動畫外來的 Biped 功能,然后把它們保存為 BIP 文件。這些文件在 Mixer 和 Motion Flow 以及層中得到支持,其中新的分層功能使您能夠把 BIP 文件另存為每個層的偏移,以便隔離角色動作。因此,您可以把每個層保存為其自己的資產(chǎn),以便導入游戲中。
8、擴展的平臺支持
3ds max 2008是該軟件與 Microsoft Windows Vista 32 位和 64 位操作系統(tǒng)以及 Microsoft DirectX 10 平臺正式兼容的第一個完整版本。

軟件技巧

第一節(jié)建模注意事項
1建模盡可能用二維拉伸法建面,厚度為0
2二維拉伸法建的三維模型應盡可能使用EDIT MESH命令將不需要
的面干掉(刪除)
3建模應盡量使用對齊命令,力求建模的準確性
4盡量不要使用三維布爾運算,以免產(chǎn)生過多的三角形的面
5每個模型附上材質(zhì),材質(zhì)名稱盡量給中文名字,只分配個顏色即可,其他均不用調(diào)整(可在LS中完成)
6燈光要放好位置,包括旋轉(zhuǎn)等(光的參數(shù)不用調(diào)在LS中完成),相同燈光盡量用關聯(lián)復制。
7相機要調(diào)好
第二節(jié)3DSMAX輸出LP格式注意事項
1版本若低于5。0需安裝輸出LP格式的外掛插件才能輸出(目前一般很少使用5.0以下的版本了,可略過此步)。
2從3D文件菜單里找輸出(EXPORT)命令即可,再找*.LP格式。
3注意單位應選擇建筑單位MM毫米,當選了單位后注意觀察所顯示的數(shù)值是否與你建摸時的數(shù)值一致,如果相差不大,如100MM以內(nèi),就不用更改單位下面的比例因子,如果,差距太大,應適當輸入比例因子數(shù)值,調(diào)節(jié)相差不大即可。
4在視圖VIEW里找到你的相機視圖,雙擊即可,點確定找一個位置存盤即可
5在輸出的過程中,由于3D的不穩(wěn)定等其他原因,經(jīng)常容易出現(xiàn)3D自動退出的現(xiàn)象:1)一種情況是雖然退出,但是已經(jīng)將LP文件存上了,這種情況自然
不用搭理它。
2)另一種情況就不那么幸運了,LP文件未存上,所以在做輸出前一
定記著,先存盤(*。max)模型格式。這種情況的原因有很多 :
A。TEMP文件夾里的文件太多了,刪除所有*。tmp文件
B。3D本身盜版不穩(wěn)定的原因,重新安裝另外一個版本的3D
C。文件太大,電腦配置太低,只需花電銀子了。
D。還有其他多種情況,具體情況具體分析。
第三節(jié)LS渲染流程
1將3D中輸出的LP 文件在LS軟件中直接打開即可,有時還需要從視圖菜單中找打開,把剛才存的視圖文件也打開(多數(shù)情況是在打開LP文件的同時,相機視圖文件也就自動打開了)
2可以插入物體模型塊(花,桌,沙發(fā)等)。
3插入光源塊(根據(jù)需要進行,有的光源已經(jīng)十分完備了,就不用做這一步)。
4調(diào)整材質(zhì)及參數(shù)。
5調(diào)整光源及參數(shù)。
6設置各面的精細度,重要的面及接受光的主要面設定的大些,
其他面默認即可,另外一些面(裝飾小物體等)的接受光的參數(shù)可以去掉。
7光能傳遞
8輸出
第四節(jié)DOS渲染的技巧
在DOS渲染有很多參數(shù),我們沒有必要對所有參數(shù)做一一介紹,只講解
常用的幾個就足夠了。確實時間減少了很多。
1在上節(jié)的第6部做完后,存盤,假設存在E:lianxi4.LP
注意:材質(zhì) 光源 等均在E:lianxi文件夾下(注意一致性)
2現(xiàn)在大多數(shù)人員使用的WIN2000 或XP系統(tǒng),下面我就以WN2000系統(tǒng)為例
進行講解。
3單擊開始/找到運行命令,鍵入CMD回車進入DOS系統(tǒng)
4假設LS的光能傳遞與渲染執(zhí)行文件安裝路徑為
D:ProgramFilesLightscapebin
在DOS模式下 鍵入 CD Program Fileslightscapebin回車注意CD后有個
回車命令。
5 目前顯示為D:Program FilesLightscapebin > 鍵入
Lsrad 空格 -V 空格-CP空格 50 空格 E:Lianxi4.lp
說明:Lsrad光能傳遞執(zhí)行命令
-V顯示每一步傳遞的結果
-CP 50 表示每隔傳遞50步存一次盤,默認存為4.ls文件(和LP文件
名稱一致) 這里的50可以任意換為其他數(shù)值。
如果傳遞了50步停止了你可以再鍵入 Lsrad -V -CP 50 E:Lianxi4.ls 這一次一般不會再停下來了。
如果顯示傳遞了85%以上,對于渲染夠用了,那么就需要它強迫停下來 只
需按CTRL +Pause Break鍵就停下來了。
另外上面的 -CP 50 也可改為 -CPT 10 表示每隔傳遞10分鐘存一次盤。
6傳遞完成后,要渲染出圖,可鍵入
LSRAY 空格 -X 空格 2048 空格 -Y 空格 1536 空格 -AA 空格4 空格 -W
空格 -SH E:Lianxi4.ls空格 E:Lianxixiaoguotu.jpg (或*.tga *.tiff格式都
可以)注意上面的空格。
說明:-x表示寬度 -y表示高度 -aa抗鋸齒級別 -w顯示圖象輸出的過程
-sh重新計算光源的陰影
軟件標簽:3dsmax(3dmax)
更多版本
3D MAX版本大全 共收集32款軟件

3D MAX是一款能夠幫助用戶進行3D建模、動畫制作、渲染的功能強大的軟件,而這款軟件有著很多的版本,到目前位置最新版本已經(jīng)更新到了2022版。而之前的眾多版本依然還有著大量的用戶在使用。很多用戶習慣了老版本的使用方式,而也有很多用戶喜歡新版本的新增功能以及更加人性化的界面。而這些版本并不是新的一定是最好的,對于個人而言,總有一款自己喜歡的版本。于是小編今天帶來了這篇3D MAX版本大全,其中包含了3D MAX眾多版本,感興趣的用戶可以在里面挑選喜歡的進行下載。

3dmax版本大全 共收集38款軟件

3dmax系列軟件使用者眾多的一款建模工具,提供強大的整套建模工具集和多種渲染器,為用戶模擬最真實逼真的三維動畫,具有簡單上手的操作性,經(jīng)過幾十年的發(fā)展,3dmax版本更迭,功能可以說已經(jīng)非常全面了,那么3dmax哪個版本最好用呢?3dmax哪個版本穩(wěn)定?這些是使用者比較關心的,一般來說,最新的版本功能全面,穩(wěn)定性較差,建議大家使用當前最新版本之前2-3個版本。那么軟件學堂就為你整理出3dmax版本大全,基本涵蓋了3dmax所有版本,并且提供3dmax各個版本安裝包免費下載,有需要的用戶快來下載體驗吧

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